चतुरङ्ग-मूलभूतानि
भवतः चतुरङ्ग-यात्रायां स्वागतम्! एषा व्यापक-मार्गदर्शिका तत् सर्वं आच्छादयति यत् चतुरङ्ग-क्रीडां आरब्धुं भवता ज्ञातव्यम्। भवान् ज्ञास्यति यत् प्रत्येकं मोहरा कथं चलति, विशेष-नियमाः ये चतुरङ्गं अद्वितीयं कुर्वन्ति, तथा क्रीडाः कथं जीयन्ते पराजीयन्ते च।
चतुरङ्गः अनन्त-गभीरतायाः क्रीडा अस्ति, किन्तु नियमाः सरलाः सन्ति। प्रत्येकं विभागे समयं ददातु, तथा शीघ्रमेव भवान् आत्मविश्वासेन सह स्व-प्रथम-क्रीडां क्रीडितुं सज्जः भविष्यति।
इंटरैक्टिव चतुरङ्ग-मूलभूत-पाठान् आरभतचतुरङ्ग-मोहराः (Chess Pieces)
प्रत्येकं मोहरायाः स्वकीय-चालन-प्रतिमानं तथा रणनीतिकं मूल्यं भवति। युद्धक्षेत्रं अवगन्तुं तान् सर्वान् जानातु।
प्यादा (Pawn)
प्यादानि एकं वर्गं अग्रे चलन्ति, किन्तु विकर्णतः (diagonally) गृह्णन्ति (capture)। स्व-प्रथम-चाले, तानि द्वे वर्गे अग्रे गन्तुं शक्नुवन्ति। यदा प्यादा फलकस्य विपरीत-अन्तं प्राप्नोति, तदा तत् कस्यापि मोहरायाः (प्रायः राज्ञी) रूपेण पदोन्नतिं प्राप्नोति।
रणनीतिक-सुझावाः:
- प्यादानि चतुरङ्गस्य आत्मा सन्ति—तेषां संरचना सम्पूर्ण-क्रीडां आकारयति
- केन्द्रीय-प्यादानि (d तथा e फाइल्स्) विशेषतया मूल्यावान् सन्ति
- संयुक्तानि प्यादानि परस्परं रक्षन्ति तथा सहस्रं बलवत्तराणि भवन्ति
अश्वः (Knight)
अश्वाः 'L' आकारे चलन्ति: द्वे वर्गे एकस्यां दिशि तथा एकं वर्गं लम्बवत्। एषः एकमात्रः मोहरा अस्ति यः अन्य-मोहराणां उपरि कूर्दितुं शक्नोति, येन ते रणनीतिक-आश्चर्यार्थं उत्तमाः भवन्ति।
रणनीतिक-सुझावाः:
- अश्वाः बहुभिः प्यादेः सह बन्द-स्थितिषु (closed positions) बलवत्तराः भवन्ति
- प्रान्तस्थः अश्वः मन्दः भवति—स्व-अश्वान् केन्द्रीकृतं करोतु
- अश्वाः तथा हस्तिनः मूल्ये प्रायः समानाः भवन्ति
हस्ती (Bishop)
हस्तिनः कस्यापि सङ्ख्यायां विकर्णतः चलन्ति। प्रत्येकं हस्ती सम्पूर्ण-क्रीडायां समान-वर्ण-वर्गेषु तिष्ठति। उभौ हस्तिनौ (हस्ति-युगलम्) भवतु एकः लाभः मन्यते।
रणनीतिक-सुझावाः:
- हस्तिनः मुक्त-विकर्णेषु शक्तिशालिनः भवन्ति
- ते सह सम्यक् कार्यं कुर्वन्ति, उभय-वर्णयोः वर्गान् आच्छादयन्ति
- एकः दुष्टः हस्ती स्व-प्यादेः अवरुद्धः भवति
रथः (Rook)
रथाः क्षैतिजं अथवा लम्बवत् कस्यापि सङ्ख्यायां चलन्ति। ते मुक्त-फाइलेषु (येषु प्यादानि न सन्ति) तथा सप्तम-श्रेण्यां (rank), प्रतिद्वन्द्विनः प्यादानि आक्रमन्तः, सर्वाधिक-शक्तिशालिनः भवन्ति।
रणनीतिक-सुझावाः:
- रथान् मुक्त-फाइलेषु स्थापयित्वा सक्रियान् करोतु
- स्व-रथान् संयोजयतु—तेषां परस्परं रक्षणं बलवत् भवति
- रथाः उत्तीर्ण-प्यादानां (passed pawns) पृष्ठतः भवेयुः (भवतः अथवा प्रतिद्वन्द्विनः)
राज्ञी (Queen)
राज्ञी रथस्य तथा हस्तिनः शक्तिं संयोजयति, क्षैतिजं, लम्बवत्, अथवा विकर्णतः कस्यापि सङ्ख्यायां चलति। सा फलके सर्वाधिक-शक्तिशाली मोहरा अस्ति।
रणनीतिक-सुझावाः:
- राज्ञीं अतिशीघ्रं बहिः मा नयतु—सा अनुधाविता भवितुं अर्हति
- राज्ञी एकस्मिन् समये अनेक-लक्ष्यान् आक्रमितां श्रेष्ठा अस्ति
- स्व-राज्ञीं लघुर-मोहरैः सह विनिमयं मा करोतु
राजा (King)
राजा कस्यापि दिशि एकं वर्गं चलति। यद्यपि सः तान् मोहरान् ग्रहीतुं न शक्नोति ये रक्षिताः सन्ति, तथापि सः अन्त्यक्रीडायां यदा न्यूनाः तर्जनाः सन्ति तदा एकः शक्तिशाली मोहरा भवति।
रणनीतिक-सुझावाः:
- उद्घाटने तथा मध्यक्रीडायां स्व-राजानं सुरक्षितं स्थापयतु
- अन्त्यक्रीडायां, स्व-राजानं सक्रियं करोतु—सः एकः लडाकु-मोहरा अस्ति
- स्व-राज्ञः साहाय्येन मूलभूत-चेकमेट-प्रतिमानानि शिक्षतु
विशेष-चालाः
चतुरङ्गे त्रयः विशेष-चालाः सन्ति ये सामान्य-मोहरा-चालन-नियमानां अनुसरणं न कुर्वन्ति। एतेषां ज्ञानं आवश्यकं अस्ति।
नियमाः:
- राजा अथवा रथः पूर्वं कदापि न चलितः स्यात्
- राज्ञः तथा रथस्य मध्ये कोऽपि मोहरा न स्यात्
- राजा चेक-मध्ये न स्यात्, चेक-द्वारा न गच्छेत्, अथवा चेक-मध्ये न समापयेत्
- भवान् किंगसाइड (लघु) अथवा क्वीनसाइड (दीर्घ) कैसलिंग कर्तुं शक्नोति
नियमाः:
- पदोन्नतिः अनिवार्यः अस्ति—भवान् तत् प्यादा-रूपेण रक्षितुं न शक्नोति
- भवतः पार्श्वे एतेन मार्गेण अनेकाः राज्ञ्यः (अथवा अन्ये मोहराः) भवितुं शक्नुवन्ति
- कदाचित् अश्वं प्रति पदोन्नतिः श्रेष्ठा भवति (सद्यः चेक-कृते)
नियमाः:
- प्रतिद्वन्द्विनः द्वि-वर्ग-प्यादा-अग्रेसरस्य सद्यः अनन्तरं एव उपलब्धम्
- भवतः प्यादा भवतः ५म्यां श्रेण्यां (अथवा प्रतिद्वन्द्विनः ४र्थ्यां श्रेण्यां) भवेत्
- ग्रहणं तस्मिन् वर्गे विकर्णतः क्रियते यस्मात् प्यादा पारितः
चेक, चेकमेट तथा स्टेलमेट
क्रीडाः कथं समाप्यन्ते इति अवगमनं महत्त्वपूर्णं अस्ति। एताः चतुरङ्गे तिस्रः महत्त्वपूर्णतमाः अवधारणाः सन्ति।
यदा कश्चित् मोहरा प्रतिद्वन्द्विनः राजानं आक्रमति, तदा राजा 'चेक'-मध्ये भवति। यस्य क्रीडकस्य राजा चेक-मध्ये अस्ति, तस्य कृते अग्रिम-चाले चेक-तः बहिः गन्तव्यम्। भवान् राजानं चालयित्वा, अन्य-मोहरया अवरोधं कृत्वा, अथवा आक्रामक-मोहरां गृहीत्वा चेक-तः रक्षितुं शक्नोति।
चेकमेट तदा भवति यदा राजा चेक-मध्ये अस्ति तथा रक्षितुं कोऽपि वैध-चालः नास्ति। एतेन क्रीडा समाप्यते—यः क्रीडकः चेकमेट ददाति सः जितः। सामान्य-चेकमेट-प्रतिमानेषु बैक-रैंक-मेट, स्कॉलर्स-मेट, तथा राज्ञी-राजा-मेट अन्तर्भवन्ति।
स्टेलमेट तदा भवति यदा क्रीडकः चेक-मध्ये नास्ति किन्तु तस्य पार्श्वे कोऽपि वैध-चालः नास्ति। एतेन ड्रा (draw) भवति, न तु विजयः। स्टेलमेट प्रायः अन्त्यक्रीडासु भवति यदा एकस्य पक्षस्य पार्श्वे अत्यधिकं सामग्री अस्ति किन्तु सः अकस्मात् प्रतिद्वन्द्विनः राजानं पाशे (trap) पातयति।
आवश्यक-चेकमेट-प्रतिमानानि
प्रत्येकं चतुरङ्ग-क्रीडकेन एताः मूलभूत-चेकमेट-तकनीकीः ज्ञातव्याः
केवलम् एकस्य राज्ञः तथा राज्ञ्याः सह एकाकी-राज्ञः विरुद्धं, भवान् चेकमेट बाध्यं कर्तुं शक्नोति। तकनीक-मध्ये भवतः राज्ञ्याः उपयोगः वर्गान् कर्तयितुं (cut off) भवति यदा भवतः राजा प्रतिद्वन्द्विनः राजानं फलकस्य प्रान्ते नेतुं साहाय्यं करोति। राज्ञी अन्तिम-प्रहारं ददाति, यस्य समर्थनं राजा करोति।
राजा तथा रथः चेकमेट-कृते अधिक-परिशुद्धता आवश्यकी किन्तु तत् समान-सिद्धान्तानां अनुसरणं करोति। एकं पेटिकां रचयितुं स्व-रथस्य उपयोगं करोतु, यत् शत्रु-राज्ञः गन्तुं क्षेत्रं न्यूनीकरोति। भवतः राजा रक्षण-वर्गाणां (escape squares) आच्छादनेन साहाय्यं कुर्यात्। चेकमेट फलकस्य प्रान्ते भवति।
वास्तविक-क्रीडासु एकं सामान्य-प्रतिमानम्। यदा राजा स्व-प्यादानां द्वारा पृष्ठ-श्रेण्यां (back rank) पाशे पतितः भवति तथा रक्षितुं न शक्नोति, तदा रथः अथवा राज्ञी पृष्ठ-श्रेण्यां अवतीर्य चेकमेट दातुं शक्नोति। एतत् निवारयितुं सर्वदा स्व-राज्ञे 'luft' (एकं रक्षण-वर्गं) ददातु।
किं अग्रिम-चरणाय सज्जः?
इदानीं यत् भवान् अवगच्छति यत् मोहराः कथं चलन्ति तथा क्रीडायाः नियमाः ज्ञायते, तर्हि स्व-क्रीडाः सम्यक् कथं आरब्धव्याः इति ज्ञातुं समयः अस्ति। अस्माकं उद्घाटन-सिद्धान्त-मार्गदर्शिका भवते तानि मूलभूतानि पाठयति यानि प्रत्येकं सशक्त-क्रीडकः उपयुङ्क्ते।